PREMIUM LOGIN

ClassTools Premium membership gives access to all templates, no advertisements, personal branding and other benefits!

Username:    
Password:    
Submit Cancel

 

Not a member? JOIN NOW!  

QR Challenge: PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3

Created using the ClassTools QR Treasure Hunt Generator

Teacher Notes

A. Prior to the lesson:

1. Arrange students into groups. Each group needs at least ONE person who has a mobile device.

2. If their phone camera doesn't automatically detect and decode QR codes, ask students to

3. Print out the QR codes.

4. Cut them out and place them around your class / school.


B. The lesson:

1. Give each group a clipboard and a piece of paper so they can write down the decoded questions and their answers to them.

2. Explain to the students that the codes are hidden around the school. Each team will get ONE point for each question they correctly decode and copy down onto their sheet, and a further TWO points if they can then provide the correct answer and write this down underneath the question.

3. Away they go! The winner is the first team to return with the most correct answers in the time available. This could be within a lesson, or during a lunchbreak, or even over several days!


C. TIPS / OTHER IDEAS

4. A detailed case study in how to set up a successful QR Scavenger Hunt using this tool can be found here.


Questions / Answers (teacher reference)

Question

Answer

1. 1) Poznanie _________________ (rodzaju metody projektów zorientowanej na uczniowskie badania w oparciu o instrukcję umieszczoną na stronie internetowej. Wyjściowym źródłem informacji w badaniach uczestników projektu jest Internet) WEBQUEST
2. 2) Poznanie, przydatnej w realizacji, metody projektów uczniowskich – metody ____________ ______________ (polegającej na zmianie koncepcji lekcji: uczniowie najpierw w domach zapoznają się z nowymi treściami, a w szkole pogłębiają i utrwalają swoją wiedzę, ćwiczą umiejętności, rozwiązują problemy z wykorzystaniem wiedzy nauczyciela) LEKCJA ODWRÓCONA
3. 3) Sposoby wykorzystania __________________ __________________ (polegającego na aktywnym organizowaniu i przyswajaniu wiadomości przez uczniów przed lekcją w procesie samodzielnego zbierania informacji, a także przez poszukiwanie odniesień we własnej dotychczasowej wiedzy w związku z tematem, który ma być ostatecznie omawiany na lekcji) ora przygotowanie własnych materiałów online na potrzeby tworzenia webquestu KSZTAŁCENIE WYPRZEDZAJĄCE
4. 4) Praca na platformie ________________________ (darmowa, prosta w obsłudze platforma do tworzenia narzędzi, gier i zabaw edukacyjnych) LEARNINGAPPS
5. 5) Dodatkowe informacje dotyczące korzystania z narzędzia _________________ _________________ (internetowego edytora stron internetowych, dostępnych pod adresem http://sites.google.com/site/twojanazwa. Każdy użytkownik ma do dyspozycji 100 MB na grafiki, inne pliki i treści przechowywane na serwerze) Google Sites
6. 6) Aplikacje wspierające _____________ ______________ ( m.in. Trello, Realtimeboard, Google Hangouts, Google Keep, Nozbe) pracę zespołową
7. 7) Przykłady dobrych ____________ i ¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬____________ (np.: cyfrowe wersje książek i czasopism w zbiorach bibliotecznych, opracowania naukowe i artykuły, zasoby edukacyjne wraz z elementami dziedzictwa kulturowego) praktyk i e-zasoby
8. 8) Tworzenie na platformie Genial.ly ___________ (prezentacja danych składających się z wielu warstw, jak również dużej ilości danych, uporządkowanych w zorganizowany i logiczny sposób, z elementami interaktywnymi) interaktywna Infografika.
9. 9) Tworzenie QR-kodowego quizu typu poszukiwanie ____________ na platformie Classtools.net (skarbów)
10. 10) Podsumowanie szkolenia w aplikacji ______________ (umożliwiającej tworzenie interaktywnych prezentacji, z natychmiastową reakcję słuchacza, a wyniki od razu wyświetlane są na ekranie) mentimeter

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=1) Poznanie___________________(rodzaju_metody_projektów_zorientowanej_na_uczniowskie_badania_w_oparciu_o_instrukcję_umieszczoną_na_stronie_internetowej._Wyjściowym_źródłem_informacji_w_badaniach_uczestników_projektu_jest_Internet)

Question 1 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=2) Poznanie,_przydatnej_w_realizacji,_metody_projektów_uczniowskich_–_metody______________________________(polegającej_na_zmianie_koncepcji_lekcji:_uczniowie_najpierw_w_domach_zapoznają_się_z_nowymi_treściami,_a_w_szkole_pogłębiają_i_utrwalają_swoją_wiedzę,_ćwiczą_umiejętności,_rozwiązują_problemy_z_wykorzystaniem_wiedzy_nauczyciela)

Question 2 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=3) Sposoby_wykorzystania_______________________________________(polegającego_na_aktywnym_organizowaniu_i_przyswajaniu_wiadomości_przez_uczniów_przed_lekcją_w_procesie_samodzielnego_zbierania_informacji,_a_także_przez_poszukiwanie_odniesień_we_własnej_dotychczasowej_wiedzy_w_związku_z_tematem,_który_ma_być_ostatecznie_omawiany_na_lekcji)_ora_przygotowanie_własnych_materiałów_online_na_potrzeby_tworzenia_webquestu

Question 3 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=4) Praca_na_platformie__________________________(darmowa,_prosta_w_obsłudze_platforma_do_tworzenia_narzędzi,_gier_i_zabaw_edukacyjnych)

Question 4 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=5) Dodatkowe_informacje_dotyczące_korzystania_z_narzędzia_____________________________________(internetowego_edytora_stron_internetowych,_dostępnych_pod_adresem_http://sites.google.com/site/twojanazwa._Każdy_użytkownik_ma_do_dyspozycji_100_MB_na_grafiki,_inne_pliki_i_treści_przechowywane_na_serwerze)

Question 5 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=6) Aplikacje_wspierające______________________________(_m.in.__Trello,_Realtimeboard,_Google_Hangouts,_Google_Keep,_Nozbe)

Question 6 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=7) Przykłady_dobrych_______________i_¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬_____________(np.:_cyfrowe_wersje_książek_i_czasopism_w_zbiorach_bibliotecznych,_opracowania_naukowe_i_artykuły,_zasoby_edukacyjne_wraz_z_elementami_dziedzictwa_kulturowego)

Question 7 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=8) Tworzenie_na_platformie_Genial.ly_____________(prezentacja_danych_składających_się_z_wielu_warstw,_jak_również_dużej_ilości_danych,_uporządkowanych_w_zorganizowany_i_logiczny_sposób,_z_elementami_interaktywnymi)

Question 8 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=9) Tworzenie_QR-kodowego_quizu_typu_poszukiwanie______________na_platformie_Classtools.net

Question 9 (of 10)

 



PLAN SZKOLENIA LE MODUŁ 3: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=10) Podsumowanie_szkolenia_w_aplikacji________________(umożliwiającej_tworzenie_interaktywnych_prezentacji,_z_natychmiastową_reakcję_słuchacza,_a_wyniki_od_razu_wyświetlane_są_na_ekranie)

Question 10 (of 10)